Jumat, 20 November 2009

Mathematic:Lingkaran

1. diameter (d) -> d2 = (x2 – x1)2 + (y2 – y1)2 dan (1/2 d)2 = r2 = (x – a)2 + (x – b)2 dengan (a,b) adalah pusat lingkaran.

2. Jika pusat lingkaran melalui titik origin (0,0) maka persamaan lingkaran r2 = x2 + y2

3. Jika persamaan lingkarannya adalah x2 + y2 + 2Ax + 2By + C maka untuk mencari jari-jari adalah r = √(A^2+B^2- C) dan titik pusatnya (-A, -B).

4. untuk menentukan koordinat pusat lingkaran O adalah

xo = 1/2 (x1 + x2) dan yo = 1/2 (y1 + y2) , jadi (xo, yo) ini merupakan koordinat pusat lingkaran tersebut.

5. Jika terdapat persamaan lingkaran (x – a)2 + (y- b)2 = r2 maka jari-jarinya adalah r = √(〖(x1-x2)〗^2+〖(y1-y2)〗^2 )/2

6. Persamaan lingkaran dengan koordinat pusat lingkaran (A,B) yang bersinggungan dengan garis y=ax+by+c, memiliki diameter d = 2r = ⃒(A*a+B*b+c)/√(a^2+b^2 )⃒ persamaan lingkarannya adalah (x – x1)2 + (y – y1)2 = r2 dengan koordinat r (x1,y1).


Persamaan Garis singgung terhadap lingkaran , jika garis singgung tersebut :

No Melalui titik pada lingkaran

1. Pusat lingkaran (0,0), melalui (x1 , y1) -> x1*x + y1*y = r2

2. Lingkaran dng persamaan
(x – a)2 + (y – b)2 = r2 ->
(x1 – a)(x – a) + (y1 – b)(y – b) = r2

3. Lingkaran dng persamaan x2 + y2 + 2a + 2by + c = 0 ->
X1X + y1y + 1/2 a(x1 + x) + b(y1 + y) + c


No. Diketahui gradiennya m

1. Lingkaran dng persamaan

x2 + y2 = r2 ->
y = mx ±√(m^2+1)

2. Lingkaran dng persamaan
(x – a)2 + (y – b)2 = r2 ->
Y – b = m(x – a) ±r√(m^2+1)

3. Lingkaran dng persamaan
X2 + y2 + 2ax + 2by + c = 0 ->
Y + b = m(x + a) ±r√(m^2+1)


Melalui titik di luar lingkaran

X1X + y1y = r2................(1)

Ax2 + by2 = B.................(2)

Substitusi persamaan 1 ke persamaan 2 maka akan didapat (x’,y’) dan (x”,y”)

(pers.grs .1)Y’=x’x + y’y = r2

(pers.grs.2)Y”=x”x+y”y=r2




Persamaan fungsi kuadrat .....coming up!!!

Mathematic:Garis

Pada bagian ini saya mencoba menyajikan beberapa rumus matematika (pengorganisasian bahasan+extracsi dari beberapa buku panduan) serta statistik dasar dalam bentuk yang sesimple mungkin, tujuan utamanya adalah untuk berbagi kepada siapa saja yang membutuhkan terutama dalam keadaan yang sangat tidak memungkinkan untuk membaca buku yang tebal-tebal mengingat singkatnya waktu. Sepertinya lumayan praktis untuk sekedar mengingat rumus-rumus ketika akan menghadapi ujian saringan masuk perguruan tinggi negeri/swasta ataupun sekolah tinggi-sekolah tinggi terutama klo’ mo daftar ke STIS (alah promosi..  ).

Mathematic :

Bahasan : Garis.

Persamaan Garis yang :

1. melalui (x1,y1) dengan m (gradien) adalah y-y1=m(x-x1)

2. melalui (x1,y1) dan (x2,y2) adalah (y-y1 )/(y2-y1)=(x-x1)/(x2-x1)

3. memotong sumbu x(a,0) dan y(0,b) adalah ax+by = a*b


Menentukan gradien (m) jika persamaan garisnya :

1. ax + bx + c = 0 maka m = (-a)/b

2. by = ax +c maka m = a/b

3. melalui dua titik (x1,y1) dan (x2,y2) maka m = (y2-y1)/(x2-x1)

4. turunan pertama suatu persamaan garis tidak lain adalah gradien garis tersebut f’(x) = m

5. garis yang membentuk sudut ao terhadap sumbu x positif maka m = tan ao

6. dua garis yang berpotongan di titik S dan membentuk sudut So maka m = tan So = ⃒(m1-m2)/(1+m1*m2)⃒

Menentukan jarak dua buah garis :

1. jarak antara garis A(x1,y1) dan garis B(x2,y2) adalah AB = √(〖(x2-x1)〗^2+〖(y2-y1)〗^2 )

2. jarak antara (x1,y1) dan Ax + By + C = 0 adalah d =⃒ (Ax1+By1+C)/√(A^2+B^2 )⃒

3. jarak dua garis yang sejajar : Ax1 + By1 + C = 0 dan Ax2 + By2 + C =0 adalah d = =⃒ (C2-C1)/√(A^2+B^2 )⃒

titik berat segitiga { (x1,y1) , (x2,y2) , (x3,y3) }adalah

x = (1 )/3 (x1+x2+x3) dan y = (1 )/3 (y1+y2+y3)

Lingkaran..coming up!!

Array Vs Link List

Berikut ini adalah perbandingan pada operasi-operasi dasar dari Stack Dengan Linked List dan Stack Dengan Array versi bahasa C (yang versi bahasa Pascal bisa dilihat pada:Agus Fahyadi,dkk,MIPA UGM) :

Stack Dengan Linked List

operasi : create()

Bentuk struct awal :
struct node {

elementype data;

struct node*next;
};
void creat () {
head=NULL;

};

operasi : empty()

int empty () {
if (head==NULL) return 1;
else return 0;
};
operasi : full()

tidak ada istilah full pada stack.
program tidak menentukan jumlah elemen stack yang mungkin ada. kecuali dibatasi oleh
pembuat program dan jumlah memory yang
tersedia. tempat akan sesuai dengan
banyaknya elemen yang mengisi stack.

operasi : push()

void push (elementype e) {
struct node *ptr;
ptr=(struct node*)malloc(sizeof(struct
node));
ptr->data=e;
ptr->next=head;
head=ptr;

};

operasi : pop()

void pop (elementype e) {
struct node *ptr;
*e=head->data;
ptr=head;
head=head->next;
free(ptr);
};


operasi : clear()

void clear () {
elementype *;
while (!empty()) pop (&x);
};


Stack Dengan Array

operasi : create()

int T[max],top;



void creat () {

top= -1;

};

operasi : empty()

int empty () {
if (head==NULL) return 1;
else return 0;
}; int empty () {

if (top== -1) return 1;

else return 0;

}

operasi : full()

int full () {

if (top==max-1) return 1;

else return 0;
};

operasi : push()

void push (elementype e) {
struct node *ptr;
ptr=(struct node*)malloc(sizeof(struct
node));
ptr->data=e;
ptr->next=head;
head=ptr;

};
void push (int e) {

if (! Full () ) {

top=top+1;

T(top)=e;

}

};

operasi : pop()

void pop (int e) {

if (! Empty () ) {

e=T(top);

top- =1;

}

};

operasi : clear()

procedure clear ;

begin

top := 0 ;

end;

untuk lebih jelas disertakan juga perbedaan array dan link list :

Array : Link List

Statis : Dinamis

insert/delete data terbatas : insert/delete data tidak terbatas

Random access : Sequensial access

delete array tidak mungkin : delete link list mudah

Java...coming up!!!

Inviks ke Postviks

Program ini versi lengkap untuk mengkonversi notasi inviks ke postfiks by me :

#include

#include

#include

#include

#define max 100



struct deret{

char angka[max];

int atas;

};



char akhir[max];

char awal[max];

struct deret tumpuk;


int data(char x)

{ if(isalpha(x)) return 1;

return 0;

}


int tanda(char x)

{ if(x=='^'||x=='*'||x=='/'||x=='+'||x=='-')

return 1;

else return 0;

}


int tingkatan(char x)

{ if(x=='^') return 3;

else if(x=='*'||x=='/') return 2;

else if(x=='+'||x=='-') return 1;

else return 0;

}


void entry(char x)

{ tumpuk.atas++;

tumpuk.angka[tumpuk.atas]=x;

}


char delet()

{ char x;

x=tumpuk.angka[tumpuk.atas];

tumpuk.atas--;

return x;

}


void main()

{ int i,j,k;

char x,jwb;


tumpuk.atas=-1;

k=-1;


clrscr();


gotoxy(13,2); printf("-------------------------------------------");

gotoxy(15,3); printf(" MENGUBAH NOTASI INFIX MENJADI POSTFIX");

gotoxy(15,4); printf(" DENGAN MEMANFAATKAN STRUKTUR TUMPUKAN");

gotoxy(13,5); printf("-------------------------------------------");

gotoxy(13,7); printf("Masukan ungkapan awal (infix) : ");scanf("%s",&awal);

gotoxy(13,8); printf("Ungkapan akhir (postfix) : ");



do

{ for(i=0;i<=strlen(awal);i++) { if(data(awal[i])) akhir[++k]=awal[i]; else if(awal[i]=='(') entry(awal[i]); else if(awal[i]==')') { while(tumpuk.angka[tumpuk.atas]!='(') akhir[++k]=delet(); delet(); } else if(tanda(awal[i])) { while (tumpuk.atas!=-1 && tingkatan(awal[i])<=tingkatan(tumpuk.angka[tumpuk.atas])) akhir[++k]=delet(); entry(awal[i]); } else if(tumpuk.atas!=-1) { for(j=tumpuk.atas;j>-1;j--)

akhir[++k]=delet();

}

}


for(k=0;k<=strlen(akhir);k++) { printf("%c",akhir[k]);} gotoxy(13,10); printf("-------------------------------------------"); gotoxy(13,12); printf("Anda akan mencoba lagi?(Y=ya/T=tidak)"); scanf("%c",&jwb); } while(jwb=='Y'||jwb=='y'); getch(); }

Just Simple Conclution

Dengan lembut aku maju

Pada dunia yang liar tapi indah

Aku mengambang dalam kesunyian

Dan aku terus mencoba menghilangkannya

Dengan suara nafasku ....

Terus menyusuri lebih dalam


Lewati batu dan rumput gelap

Saat aku berada dibawah ratusan ton air

Aku mulai memperhatikan gelembung udara

Dariku ....

Sebagian bergoyang seperti ubur-ubur

Indah ...

Sebagian pecah membiaskan cahaya berkilauan

Aku memeriksa udaraku ....

Tak punya waktu yang cukup

Untuk melihat semuanya

Tapi itu yang menjadikannya istimewa

(by : biNguNGdOnG !)

What else.....coming up!!!!

AVLTree(1)

Dibawah ini adalah sintax dari bahasa pemrograman berorientasi objek yang agak lama yakni Bahasa C (tapi lebih bersifat struktural daripada objeknya), ini adalah versi lengkap program AVLTree (yang ini saya dikase tahu kakak tingkat saya,mb Reni) :

//avl tree insertion and rotation

#include

#include

#include

#include



struct NODE{

char city[15];

int height;

struct NODE * left; // pointer untuk subtree kiri

struct NODE * right; // pointer untuk subtree kanan

struct NODE * back; // pointer untuk node parennya

};

typedef struct NODE NODE;

typedef NODE * node; // declarasi pointernya

//***********************************
// prototipe fungsinya

int Strcmp(char *, char *);

last=0;


while(found==0){

if (newptr==headptr) found=1;


if ((newptr->left==NULL))

{

if(newptr->right->height==2){

found=1;

rotate(newptr);

}

else

{

currentptr=newptr->back;

if(currentptr!=NULL)

{

if(currentptr->left==newptr){

way[last]=0;

last++;

}

else{

way[last]=1;

last++;

}

}

newptr=currentptr;

}

}


else if ((newptr->right==NULL)){


if(newptr->left->height==2){

found=1;

rotate(newptr);

}



else{

currentptr=newptr->back;



if(currentptr!=NULL){



if(currentptr->left==newptr){


int max(int value1, int value2)



{

return ( (value1 > value2) ? value1 : value2);

}


int height(node n)



{

if(n==NULL)

return 0;

else

n->height=1+max(height(n->left),height(n->right));

}


node FillNode(node gen,char * city)


{

gen=(node)malloc(sizeof(NODE));

strcpy(gen->city,city);

gen->height=0;

gen->left=NULL;

gen->right=NULL;

gen->back=NULL;

return gen;

}

selengkapnya kunjungi facebook(Note) saya :cahputri_box@yahoo.co.id

Ayam Coca-Cola Ala AnakKos???

Berikut ini adalah menu simple dari teman saya,Pipit, asal Papua Barat,yang sering dipraktekan saya dan teman-teman satu kos dengan saya, biasanya kami meluangkan waktu di hari minggu untuk kumpul-kumpul satu kosan karena selain hari itu kami jarang memiliki waktu bersama.

Bahan:

1.Ayam potong

2.Satu botol kecil coca-cola

3.Bawang bombai,cabai merah

4.Kecap, garam, merica, dan penyedap rasa.


Cara membuat :

1. Bumbui ayam( tentunya yang sudah dibersihkan dan dipotong-potong sesuai selera),dengan bawang putih, merica, dan garam yang dihaluskan.

2. Goreng sampai kecoklatan.

3. Tumis bawang bombai,bawang putih,dan cabai merah yang telah dicincang . Setelah harum, tambahkan coca-cola.

4. Tambahkan penyedap rasa(rasanya terserah apakah menggunakan kaldu ayam, kaldu sapi, kaldu udang, kaldu ikan ada ga’ y? Hehehe)

5. Setelah mendidih,masukkan ayam yang telah digoreng tadi.

6. Masukkan kecap, tunggu sampai bumbu meresap lalu angkat,

7. Siap disajikan.

Waktu yang banyak terbuang.....coming up!!!!

AnakKos?MenuSehat?

Pulang malem, lelah, oups..seringnya dikosan malah tidak ada makanan?apa daya anak kos ... nah ini beberapa tips menu sehat anak kos agar kesehatan yang berhubungan dengan pencernaan dan kebutuhan energi tetap tercukupi , let’s check it out . . .

• Bawalah kue jika aktifitas anda tidak memungkinkan break untuk mencari kantin/warteg
Kuenya usahakan jangan yang terbuat dari terigujustru akan memparah penyakit gastritis (sakit maag), karena membuat suasana lambung bertambah asam.[Dr.Yudhi Gejali]

• Bawa air mineral di tas(secukupnya)

Manfaat air ini tidak hanya mengganti cairan tubuh yang hilang tapi juga akan menetralisir suasana asam yang berlebihan di dalam lambung.

• Makan makanan yang banyak mengandung protein dan lemak jangan terlalu banyak makan makanan yang terlalu banyak mengandung karbohidrat. Yaaah...kebanyakan warteg menawarin menunya seperti itu..

• Makan mie instan atau jung food maksimal 2 kali seminggu.Apalah daya kalo uda capeeek mau g mau ya masak mie aja g ruwet-ruwet...

• Bangun lebih pagi untuk bikin sarapan, bekal kalori serta cadangan energi untuk aktifitas satu hari itu.

• Cari warteg yang bersih. Hindari warteg yang hanya menggunakan satu atau dua ember untuk membersihkan berpuluh-puluh peralatan makan tanpa ada suplai air yang mencukupi.
• Disiplin

• Tubuh kita mempunyai 'jam tubuh' yang akan mengatur waktu sekresi asam lambung pada jam tertentu, yang akan disesuaikan dengan jam makan kita[Dr.Yudhi Gejali]

• May be we should try just by now!

Mata Vs Monitor

Hal yang paling sering kita rasakan setelah berjam-jam di depan monitor adalah sedikit gangguan pada organ mata seperti mata lelah, pegal,dan mata kering.Mata lelah bisa terjadi karena melihat suatu objek pada jarak yang sama terus-menerus apalagi dalam jarak yang relatif dekat (<50 cm) dengan mionitor. Sebuah survei di AS pernah menemukan sekitar 90% pengguna komputer secara kontinu 3 jam sehari rata-rata pernah mengalami mata lelah.Sebenarnya tidak ada ketentuan yang pasti mengenai jarak yang baik antara mata dan monitor namun para ahli merekomendasikan paling tidak terdapat jarak 50-70 cm antara mata dan monitor.[p.Nayel]
Selama ini monitor layar datar tidak begitu signifikan dalam membantu mengurangi radiasi monitor, gegitu juga dengan antiradiasi yang biasanya digunakan pada layar monitor pc, antiradiasi ini lebih berfungsi untuk menahan sinar terang dari komputer.selain itu pemilihan monitor yang memiliki banyak piksel dan resolusi yang tinggi serta memiliki titik-titik warna yang kurang dari 0,28 mm diharapkan bisa mengurangi kerja mata.

Mata kering bisa disebabkan karena kurang mata kurang berkedip. sebuah penelitian di AS pernah memberikan bukti bahwa pengguna komputer ternyata lebih jarang mengedipkan mata dibanding kedipan normal mata yang terjadi sekitar 12 kali permenit. Rata-rata yang didapat adalah hanya 5 kali berkedip permenit saat menggunakan komputer.[p.Nayel]

Karena mata adalah salah satu organ yang menakjubkan bahkan ada jargon ‘mata adalah jendela dunia’ sepatutnya kita berusaha menjaga kesehatan fungsi dan organ mata tersebut.

Pasuruan dalam Segitiga Emas

Di era otonomi daerah seperti ini tidak hanya diperlukan SDM yang capable tapi juga sangat diperlukan SDM yang mengerti/kenal akan daerahnya.bertolak dari pengetahuannya akan daerahnya diharapkan SDM tersebut bisa memelihara,mengelola,dan membangun daerahnya ke arah yang lebih maju dan berjaya.kami yakini bahwa SDM akan lebih muda menuangkan ide atau melanjutkan yang sudah ada jika SDM tersebut sudah mengenal wilayah/lahan yang akan digarapnya dengan ide-ide cemerlang mereka daripada mereka yang hanya mengenal daerah secara sekilas tanpa rasa memiliki yang ada hanyalah bagaimana menjadikan daerah tersebut sebagai lahan bisnis tanpa mempedulikan budaya-budaya yang semestinya tetap dipelihara.

Pembangunan sangatlah diperlukan di Pasuruan tapi harus juga diingat bagaimanakah caranya pembangunan kita tingkatkan tanpa harus mengorbankan karakter kita? Oleh karena itu, diperlukan suatu sarana untuk mendekatkan dan mengakrabkan masyarakat dengan daerah dan budayanya .salah satu alternatif adalah penanaman rasa cinta daerah dan budaya daerah Pasuruan sejak dini, hal ini sangat diharapkan bisa menjadi pondasi kuat SDM Pasuruan untuk tetap mempertahankan karakternya sehingga masyarakat mau mengakui,mencintai,dan mengembangkan budaya dan daerah yang ada, serta memiliki kerangka berfikir ‘maju tanpa harus meninggalkan karakter diri’.

Salah satu keunggulan geografis Pasuruan adalah terletak persilangan jalur tiga kota besar di Jawa Timur yakni Surabaya,Probolinggo dan Jember,inilah yang kemudian disebut ‘Pasuruan dalam Segi Tiga Emas’ .Posisi Pasuruan yang seperti ini dipercantik dengan berbagai situs budaya (candi,tempat peribatdatan,museum,dll)yang tersebar di wilayah kabupaten Pasuruan serta berbagai pariwisata alam(air terjun,danau,pemandian alam) dan buatan(Taman bunga,flora hill,kebun raya,taman safari).Begitu juga dengan berbagai perusahaan yang berada di kota Pasuruan yang tentunya ikut andil dalam pertumbuhan ekonomi regional Pasuruan.Tentunya ini merupakan keunggulan Pasuruan yang perlu untuk dikelola lebih baik dan lebih baik lagi.Selama ini Pasuruan mempunyai icon ‘Pasuruan City of Mountain’ yang dapat dikatakan kurang tersosialisasikan di kalangan masyarakat Pasuruan. Semoga kedepannya masyarakat khususnya pemuda dan pemudi bisa menggali potensi daerah yang cukup luar biasa ini menjadi sesuatu yang bisa bermanfaat bagi kemajuan bersama.

Sisi Pasuruan...coming up!!!

Otonomi Daerah

Desentralisasi bukanlah sistem yang memperlemah pemerintah pusat namun keberadaannya diharapkan bisa menciptakan koordinasi yang berpengaruh pada tingkat daerah tertentu. Dasar diterapkannya desentralisasi (Prof.Iwan Jaya Azis) :

• Peningkatan efisiensi dengan mengurangi biaya transaksi.

• Keadaan ataupun ketegangan sosial politik yang menyebar

• Partisipasi masyarakat yang semakin tinggi dalam setiap pelaksanaan kegiatan pemerintah

• Menciptakan akuntabilitas local serta kondisi check and balance.


Kegiatan desentralisasi mampu meningkatkan alokasi sumberdaya sehingga dapat meningkatkan pertumbuhan ekonomi regional.

Sama halnya dengan dengan kebijakan lain, desentralisasi juga memiliki resiko yaitu pemda akan menghadapi masalah dalam hal meningkatkan pendapatan daerah,kecenderungan berbuat kolusi yang semakin melekat pada tingkat daerah ketimbang pada tingkat nasional, terkadang juga menyebabkan tidak efisiennya penggunaan sumber daya yang terbatas.

Secara empiris,68 negara menyatakan bahwa desentralisasi merupakan kebijakan yang merugikan negara berkembang namun menguntungkan bagi negara maju jika dilihat dari pengaruh desentralisasi tersebut secara langsung maupun tidak langsung(Prof.Iwan Jaya Azis)Apakah benar demikian?menurut saya, setiap jalan yang telah dipilih mengandung resiko, sekalipun itu merupakan jalan yang dianggap terbaik.tinggal bagaimana kita meminimalisir resiko tersebut

Dalam konteks demokrasi Pancasila, tingkat partisipasi politik merupakan salah satu poin penting.Ketika kesadaran politik rendah,maka kritik,check and balance kurang berjalan dengan baik akibatnya membatasi kualitas pelayanan publik dan mereduce manfaat desentralisasi.Reward and punishment tidak lagi berjalan apa adanya namun bila ditinjau ada kemungkinan dicampuri dengan kepentingan ekonomi dan kepentingan-kepentingan lain yang sifatnya mencerminkan suatu sikap yang tidak objektif.

Secara keseluruhan otonomi daerah sangat ditentukan oleh sikap kesadaran politik dan kesadaran untuk berpartisipasi dalam mengusahakan sosbudhamkan yang lebih baik dan lebih baik lagi oleh seluruh lapisan masyarakat.

(Hasil dari seminar setengah hari bersama Prof.Iwan Jaya Azis, Agustus 5, 2009)

Kamis, 19 November 2009

Era Kreatifitas

Perkembangan peradaban dunia berlangsung secara bertahap

Era batu ditandai dengan kemajuan akan komunikasi dan pertukaran peradaban antarumat manusia yang berjalan sangat lambat,mungkin karena belum adanya bahasa yang baku sebagai alat untuk berkomunikasi.Pola hidup dan makan yang nomaden.

Era pertanian ditandai dengan adanya bentuk ekonomi yang berbasis pertanian, tidak lagi nomaden walaupun berjalan lambat, di era ini sudah terdapat komunikasi dan cara hidup yang jauh lebih efektif,begitu juga ilmu pengetahuan dan teknologi mulai bermunculan.

Era industri, era ini berlangsung segera setelah ditemukannya mesin uap, kompilasi pengetahuan dan kecerdasan di era pertanian segera dilaksanakan sehingga menghasilkan kemajuan yang sangat pesat di berbagai bidang kehidupan manusia, komunikasi antarmanusia di era ini sungguh efisien dibandingkan dengan ere-era sebelumnya.

Era informasi, pada era ini terjadi kemajuan yang sangat cepat di bidang informasi bahkan sempat terdapat jargon “siapa yang menguasai informasi,dia yang menang”,bidang teknologi terutama OSS(open Source Systems) dan masih banyak lagi aspek kehidupan manusia lainnya.Berikut adalah tabel perbandingan era industri dan era informasi oleh Robert T. Kiyosaki dalam bukunya "Rich Kid Smart Kid"

No. Era Industri Era Informasi

1. Keamanan dan masa kerja Agen bebas, perusahaan virtual

2. Senioritas Dibayar karena hasil

3. Satu pekerjaan Banyak profesi

4. Bekerja sampai umur 65 Pensiun dini

5. Bekerja sesuai jam kantor Bekerja bila tertarik bekerja

6. Sekolah (formal) Seminar

7. Titel dan surat kepercayaan Bakat

8. Pengetahuan lama Gagasan-gagasan baru

9. Rencana pensiun perusahaan Portofolio

10. Rencana pensiun pemerintah Tidak membutuhkan

11. Rencana medis pemerintah Tidak membutuhkan

12. Bekerja di perusahaan Bekerja di rumah

Era kreativitas

Jargon “who has the information will conquer the world” rupanya sudah mulai di tinggalkan, mengapa demikian?

• Trend masyarakat dunia yang semakin terbuka akan OSS(Open Source Systems),berbagai ilmu pengetahuan dan informasi menarik lainnya telah dapat diakses dengan mudah melalui jejaring dunia atau yang lebih dikenal sebagai Internet (atau ada juga yang menyebutnya www/world wide web) sehingga banyak masyarakat yang memanfaatkan cara ini untuk meningkatkan kemampuan mereka.

• Berkaitan dengan poin diatas, mendukung terbukanya cara beroperasi para investor atau dengan kata lain dominasi sumber daya dunia oleh blok tertentu akan menipis.

• Teknologi yang terus dikembangkan untuk mempermudah pertukaran data.contohnya hp yang memiliki akses ke internet ataupun lokasi(Google map).ini tentunya menciptakan keterbukaan dan keseimbangan informasi dan bisa digarisbawahi bahwa semakin tipis hambatan untuk mendapatkan informasi.

Di era kreatifitas ini manusia hanya bermodalkan ‘knowladge’ , ini terbukti dengan adanya berbagai perusahaan yang menjadikan ‘kreativitas’ sebagai basis pengembangan sekaligus sebagai strategi mencapai tuan.Era kreatifitas ini didukung oleh proses pembangunan yang sensitif terhadap perubahan tuntutan masyarakat,contoh yang paling dapat dirasakan adalah produk hp yang dapat dikatakan hampir tiap bulan mengeluarkan type baru dengan berbagai tambahan dan variasi fitur yang ditawarkan.Contoh produk hp ini juga menunjukkan keseriusan perusahaan-perusahaan pemproduksi hp dalam meningkatkan strategi expansinya kearah diversifikasi produk.

Dengan begitu dapat disimpulkan bahwa ekonomi kreatif tengah berlangsung dibeberapa sektor dan belahan dunia ini.Mengingat siklus waktu ekonomi kretif ini bisa terjadi dalam jangka waktu yang relatif pendek atau dalam waktu panjang maka dapat dipahami bahwa era ekonomi kretif ini memerlukan manusia yang memiliki kerangka berfikir metaphorical untuk menangani jenis industri yang melibatkan aspek siklus waktu dan produk (yg acceptable) bagi masyarakat.


About techno....coming up!!!